La segunda misión consiste en elaborar una entrada en mi Diario de misión donde recoja todos los productos del proceso de investigación realizado a lo largo de esta unidad, relacionándolo directamente con el campo donde desarrollo mi labor profesional mediante una imagen interactiva o transmedia, que conecte cada uno de los productos con el resto:
· PechaKucha presentando el prototipo de MDA (mecánicas, estética y dinámicas) de experiencia de aprendizaje gamificada.
· Frase o lema resumiendo qué son para ti las dinámicas, acompañada de una nube de palabras con posibles dinámicas a utilizar en tu prototipo.
· Mapa mental o infografía enfocando los diferentes elementos de motivación a tener en cuenta para el proyecto gamificado.
· Gif o meme presentando uno de los tipos de jugadores de tu prototipo.
· Evaluación y análisis de fortalezas y debilidades del contexto.